Rekomenduojama, 2020

Redaktoriaus Pasirinkimas

Verslo vadybos modeliavimo žaidimas bus biuro viršininkas

Net jei tai žaidimas, kažkas bus nustebintas tuo, kad tai yra verslo modeliavimas, kuris iš tikrųjų naudojamas kai kuriose darbo aplinkose, kaip mokymo kursas tapti biuro vadybininku .

" Learn2Lead " žaidimą sukūrė Nepriklausomybės universiteto "Federico II" CNR-ISTC (Nacionalinė mokslinių tyrimų taryba - Pažintinių mokslų ir technologijų institutas).

Žaidėjas yra įvestas į realią situaciją, kur jis turi valdyti kai kuriuos žmones, dirbančius toje pačioje biure.

Tikslas yra atlikti darbą laiku, teisingai paskirstyti darbuotojams, stengiantis subalansuoti jėgas ir išnaudoti komandinį darbą.

Užduodant užduotis, turite žinoti komandos narius ir pasinaudoti savo įgūdžiais, kad optimizuotumėte laiką, išlaikytumėte motyvaciją ir sumažintumėte streso komponentą.

Departamento vadovas turi tiksliai užpildyti priskirtus tikslus, kad jis nebūtų atleistas.

Todėl žaidimas buvo tiriamas pagal verslo organizavimo ir žmogiškųjų išteklių valdymo principus, o siūloma situacija būdinga privačių ir valstybinių įmonių, bet kokio dydžio bankų ir pašto įstaigų patariamoms grupėms ir įstaigoms.

Dėl žaidimo sukurto modelio atsiranda skirtingų rezultatų, priklausomai nuo jūsų pasirinktų pasirinkimų, o tada galite eksperimentuoti su įvairių tipų įmonės valdymu, kad suprastumėte, kuris iš jų gali būti produktyvesnis.

Žaidimas yra internetinis per naršyklę (reikalingas "Unity" įskiepis), ir jūs konkuruojate su kitais žaidėjais, kad sužinotumėte, kas yra labiausiai galingas lyderis.

Norėdami pradėti imituoti, registracija į nemokamą svetainę reikalinga svetainėje //www.learn2lead.unina.it

Perskaitydami pirmąsias instrukcijas, galite pradėti valdyti darbuotojo darbą.

Todėl pirmas lygis yra trivialus ir paprastas: tiesiog paskirti darbą darbuotojui visą savaitę, kad pasiektų tikslą.

Norėdami greitai eiti, tiesiog paspauskite laikrodžio mygtuką, kuris praeina laiką.

Viršuje yra užduotis, kurią reikia atlikti, kurios sunkumas yra pažymėtas piktograma ir data, iki kurios ji turi būti užpildyta.

Atsižvelgiant į atliktiną darbą, reikia skirti vieną ar daugiau darbuotojų.

Kiekvienas darbuotojas turi skirtingą asmenybę (žvaigždute piktograma, skirta

rezultatų orientacija, širdies formos aistra ir žaibas dėl galios) ir skirtingos vertybės: pajėgumas, darbo krūvis, pasitenkinimas, motyvacija ir stresas .

Atsižvelgiant į vertybes, mes turime būti atsargūs, kad darbas būtų paskirstytas nuosekliai, bandant išnaudoti tuos, kurie turi daugiau galimybių dirbti sudėtingiausiose darbo vietose, paliekant paprasčiausias priemones mažiau geram darbuotojui.

Akivaizdu, kad tai padidins pirmojo ir antrojo motyvaciją antrajam, todėl per savaitę turėtų būti svarbu palaikyti tam tikrą pusiausvyrą, kad būtų pasiektas tikslas.

Geras valdytojas turėtų žinoti, kaip vertinti žmogiškuosius išteklius ir tuo pačiu optimizuoti laiką.

Pamokos pabaigoje pereisime prie tikro žaidimo ir į realistinio biuro valdymo.

Kiekvienas lygis yra išsamiai apibūdintas, taip pat pabrėžiami biure būdingi psichosocialiniai aspektai.

Kaip parašyta žaidimo informacijos lape (visiškai italų kalba), tai yra eksperimentinė fazė, o kūrėjai pritaikys žaidimą pagal vartotojo atsiliepimus.

Akivaizdu, kad "Learn2Lead" gimsta iš psichologų, instruktorių ir kūrėjų komandos darbo, o modeliavimo modelis bus naudojamas mokant mokyklas ir įmones vidiniams kursams.

Šiuo metu galite laisvai žaisti ir lipti žaidėjų reitingus bandant tapti tikrais lyderiais ir nesuderintais biuro viršininkų.

Top